案例研究

    工作室如何用 SpeedrunCI 发布游戏

    工作室如何借助 SpeedrunCI 发布 Unreal 游戏:Ayelet Studio 自己的故事,在自己的硬件上实测;以及如今正在使用 SpeedrunCI 的试点工作室,受保密协议约束不具名。每个案例都会展示其背后的架构和所用的 SpeedrunCI 功能。

    更多案例即将推出

    更多试点正在进行中,他们的案例将陆续发布。希望下一个是你?试点会在你的一个真实 Unreal 项目上运行。